À propos du site
Ce site expose ma passion pour la console ColecoVision fait par Coleco Industries Inc.
Parce que j'ai grandi avec cette console, je voulais faire moi aussi des jeux vidéo dès mon enfance. Pendant des années, j'ai développé mes compétences en programmation par moi-même avec des ordinateurs Commodore. En 1996, une nouvelle cartouche de jeu pour ColécoVision apparaît. Pendant cette période, j'ai développé des outils et programmé mon premier projet ColécoVision. Depuis, j'ai accumulé beaucoup de connaissances et des années de codage d'outils et de jeux variés. Je suis fier de partager avec vous le fruit de ce dur labeur.
Le système de jeux ColécoVision m'émerveille toujours et c'est pourquoi je n'ai cessé de programmers des jeux pour cette console depuis 1999.
Musique
Toutes ces musiques sont composées par moi et basées sur les capacités réelles de la consoles. Si vous appréciez, pensez à faire un don.
Bomb'n Blast [ 2:18 ]
Commando [ 4:51 ]
Crazy Train [ 1:50 ]
GhostBlaster [ 1:51 ]
Le passionné [ 2:50 ]
Smooth Criminal [ 2:52 ]
Space Harrier [ 2:34 ]
Splash Wave [ 2:42 ]
Super Ghouls N' Ghosts [ 2:44 ]
What is love? [ 2:50 ]
Outils de Programmation
Devkit NewColeco (pour Windows)
CV Paint 1.7.1 (besoin dll VB5)
Devkit NewColeco (pour Windows) - build 20111114 : L'essentiel de documentations, librairies, outils et codes variés pour créer de nouveaux jeux vidéo en langage C pour le système de jeux ColécoVision. Suivez les instructions du fichier "readme.txt".
Jeux
Tous programmés par moi depuis 1999. Amusez-vous bien!
Années 1999-2004
Années 2005-2010
Jeux 4K (aussi nommés Minijeux)
Jeux Modifiés
Bonus
Projets arrêtés
Jeux de 1999 à 2004
Ah! Mes premiers jeux ColécoVision. Ça me rend tellement nostalgique!
1999 - Breakout
2000 - DacMan
2000 - BustIn-Out
2001 - Miss Space Fury
2002 - Bejeweled
2002 - Gamepack #1
2003 - Gamepack #2
2004 - Reversi
BREAKOUT
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En 1998, j'avais tous les outils pour faire mon premier jeu ColécoVision. Cependant, il m'a fallu des mois avant d'avoir le courage de programmer et publier mon premier jeu. J'ai décidé de faire quelque chose d'assez simple, basé sur mes premiers codes sur les ordinateurs Commodore quand j'étais tout petit. Dans le manuel du Commodore VIC-20, il y avait un code d'une balle rebondissante et cela a inspiré mes premiers jeux Breakout. La version ColécoVision me rappelle ma jeunesse.
DACMAN
TÉLÉCHARGER DACMAN
Durant l'été 2000, je pensais faire un autre jeu basé sur mes souvenirs d'enfance. Dans les années 80, Canadian Tire offrait une compilation de jeux pour l'ordinateur Commodore VIC-20 et l'un de ces jeux était un clone primitif de PACMAN. Mon adaptation ColécoVision est plus belle et rapide, mais c'est toujours le même jeu.
BUSTIN-OUT
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Après une discussion avec sylvain de Chantal, celui-ci m'a demandé si je pouvais faire un jeu "érotique" pour ColécoVision. Je lui ai dit oui, mais uniquement s'il s'occupait des images, et voilà le résultat.
MISS SPACE FURY
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Digital Press m'avait demandé de faire un jeu spécial ColécoVision pour leur 10ième anniversaire et j'ai accepté. Après une discussion avec Sylvain de Chantal et Joe Santulli, nous avons convenu du concept du jeu et commencé le projet. Sylvain de Chantal travaillait sur les graphiques alors que je travaillais sur les outils de développement, les sons et le jeu lui-même. Ce fut un grand succès.
BEJEWELED
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Janvier 2002, à l'université, un ami voulait me montrer un jeu en ligne qu'il aime et m'a défié d'en faire une version pour ColécoVision. Acceptant le défi, j'ai codé une première version en un rien de temps. Cependant, études d'abord, j'ai dû faire mes devoirs et oublier ce jeu, jusqu'à ce que Mathieu Proulx me demande de travailler sur un projet jeu vidéo avec moi alors je lui ai suggéré de compléter celui-ci, et voilà le résultat.
GAMEPACK#1
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Avec l'objectif d'améliorer mon kit de développement, j'ai commencé à optimiser ma librairie "boîte à outils" pour être en mesure de coder plus dans la mémoire de la cartouche. Après des semaines de conversions en assembleur, j'ai fait cette compilation de jeux, la plus part d'entre eux adaptés de simple jeux en BASIC d'un vieux livre pour l'ordinateur Oric.
GAMEPACK#2
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TÉLÉCHARGER GAMEPACK#2 VERSION FINALE
Après la prèmière compilation de jeux, je me suis dit qu'il en faudrait bien une deuxième. Mais, au lieu de me baser sur un livre de jeux en BASIC, j'ai opté pour des jeux de réflexion avec un défi de coder de l'intelligence artificielle. Il y a une section de 4 jeux bonus ( à débarrer ) que vous pouvez accéder en faisant le 0 sur la page menu.
REVERSI
TÉLÉCHARGER REVERSI ET DIAMOND DASH
Durant quelques années, j'ai tenté de programmer l'intelligence artificielle de ce jeu. Obtenant d'abord un temps non acceptable d'environ une heure par partie, j'ai pu diminuer le temps d'attente par coup grâce à du code en assembleur. Écoeuré de coder, j'ai fini par mettre de côté ce projet jusqu'à ce que AtariAge demande de le publier. Pour l'occasion, j'ai rajouté le jeu bonus Diamond Dash.
Jeux de 2005 à 2010
Mes nouveaux jeux CV, débutés durant ma phase dépression.
2005 - Deflektor Kollection
2007 - Jeepers Creepers
2008 - Canadian Minigames #1
2009 - GhostBlaster
DEFLEKTOR KOLLECTION
TÉLÉCHARGER DEFLEKTOR KOLLECTION
TÉLÉCHARGER DOUBLE BREAKOUT
Après la correction d'une erreur curieuse d'utilisation du volant, ce projet sorti sous le nom Double Breakout. Il a été renommé plus tard en Deflektor Kollection parce que Atari nous a envoyé un avertissement disant de ne pas utiliser leurs marques déposées dont Breakout.
JEEPERS CREEPERS
TÉLÉCHARGER JEEPERS CREEPERS
Ce projet a débuté en 2001 sous le nom Happy Halloween. Après des années mis de côté, c'est finalement en 2007 que je décide de ré-écrire l'engin de jeu et de terminer le projet une bonne fois pour toute, en moins de 6 jours.
CANADIAN MINIGAMES 1
TÉLÉCHARGER CANADIAN MINIGAMES 1
Ce projet était une collaboration de 3 programmeurs barbus. Le but était de publier une collection de petits jeux ainsi qu'un testeur de manettes, le tout dans une seule cartouche.
GHOSTBLASTER
TÉLÉCHARGER GHOSTBLASTER REV.A (NTSC)
TÉLÉCHARGER GHOSTBLASTER REV.B (PAL)
TÉLÉCHARGER GHOSTBLASTER REV.B2 (PAL)
Pour célébrer les 10 ans du club CCJVQ, l'unique ghostblaster doit éliminer tous les fantômes et récolter les joyaux dans ce jeu hors du commun pour la console ColecoVision.
Jeux 4K
Mes jeux 4K pour ColécoVision soumis au Minigame Compo.
2004 - Diamond Dash
2004 - Smash
2005 - Space Trainer
2006 - Jump or Die
2007 - Easter Bunny
2009 - Pickin' Sticks
DIAMOND DASH
TÉLÉCHARGER DIAMOND DASH
Ce jeu s'inspire d'un vieux jeu similaire où il faut en plus acheter son matériel.
SMASH
TÉLÉCHARGER SMASH
TÉLÉCHARGER YANK BASH
Ce projet a été spécifiquement conçu dans le but d'intéresser les gens à la programmation ColecoVision. Il fut l'objet d'une présentation sur la programmation en langage C pour le ADAMCon. Une variante a été conçue à partir du code source par l'un des participant de la convention.
SPACE TRAINER
TÉLÉCHARGER SPACE TRAINER
J'ai conçu ce jeu dans le but d'expérimenter une simulation physique d'espace et d'offrir un jeu de compétition entre 2 joueurs simultanément.
JUMP OR DIE
TÉLÉCHARGER JUMP OR DIE
Expérimentation d'un engin de type plateformes avec de petits sprites. Il faut savoir sauter pour récolter toutes les clé. Codé en un seul jour, il n'a que 1 seul tableau.
EASTER BUNNY
TÉLÉCHARGER EASTER BUNNY
TÉLÉCHARGER EASTER BUNNY AVEC ECRAN TITRE
Une variante de mon précédant mini jeu "Jump or Die" où le lapin de Paques doit récolter des oeufs afin de les décorer et les cacher pour que les enfants les trouve. Malheureusement, les oeufs sont biens gardés par un oiseau plutôt tenace.
PICKIN' STICKS
TÉLÉCHARGER PICKIN' STICKS 4K
TÉLÉCHARGER PICKIN'S STICKS "OVER 9000"
Une adaptation d'un jeu PC du même nom programmé par Rachel Morris.
JEUX MODIFIÉS
Ce sont tous des jeux que j'ai modifiés, non programmés.
2010 - Destructor (joystick)
2010 - Slither (joystick)
2010 - Turbo (joystick)
2010 - Victory (joystick)
BONUS
Tous ces jeux ont été fait à l'aide de mes outils et mon support.
2001 - Amazing Snake
2001 - 421 Dice Game
2002 - Tune Layer
2003 - BattleShip
2005 - Maze Maniac
Projets arrêtés
Quelques uns de mes projets abandonnés/non-terminés.
2000 - Spectank
2001 - Chateau du Dragon
2003 - Wizard Cards Game
Autres
Quelques projets non classés.
2002 - Mermaid SlideShow
2003 - Map Demo
2004 - Matrix Trailer Demo
2004 - Scrolling Text Demo
2004 - Sonic Music Box
Programmeurs
Programmeurs qui font aussi des jeux ColécoVision.
Dale Wick
Eduardo Mello
John Dondzila
Luc miron
Jean-François Dupuis
Marcel de Kogel
Amis
Amis avec passion pour les jeux vidéo.
Junior Tétrault
Sylvain de Chantal
Internet
Sites web variés concernant les jeux rétro.
AtariAge - US
Coleco Box Art - EU
Silicium - EU
C.G.C.C. - CA
C.C.J.V.Q. - CA
ColecoVision Zone - CA
Colecovision - DK
© Daniel Bienvenu, 2010, Tous droits réservés.